0
0

Що таке RTX, DLSS і Ray Tracing — простою мовою

Що таке RTX, DLSS і Ray Tracing — простою мовою

У сучасних відеоіграх графіка досягла такого рівня, що різниця між реальністю та віртуальним світом іноді майже непомітна. Головна заслуга в цьому належить технологіям, які NVIDIA впровадила у свої відеокарти серій RTX — це Ray Tracing, DLSS і власне RTX як апаратна платформа. Ray Tracing або трасування променів — це спосіб відтворення світла у комп’ютерній графіці, який максимально наближений до реальності. Коли промені світла потрапляють на об’єкти, вони відбиваються, заломлюються чи розсіюються — саме ці ефекти й моделює Ray Tracing. Завдяки цьому у грі тіні виглядають природно, світло падає під реальними кутами, а у вікнах чи калюжах можна побачити реалістичні відбиття. Раніше для цього використовували спрощені методи освітлення, але тепер ігри з трасуванням променів виглядають кінематографічно, хоча й вимагають значно більше ресурсів відеокарти.

RTX — це не окрема технологія, а ціла серія відеокарт від NVIDIA, які підтримують трасування променів на апаратному рівні. У таких моделях встановлені спеціальні RT-ядра, що відповідають саме за обчислення світла, тіней і відбиттів у реальному часі. Це дозволяє досягати ефектів, які раніше були можливі лише у попередньо рендерених сценах. Проте за всю красу доводиться платити — навантаження на систему зростає, і без оптимізації кадри можуть просідати.

Щоб компенсувати цю проблему, NVIDIA створила DLSS (Deep Learning Super Sampling) — систему, що використовує штучний інтелект для підвищення продуктивності. Суть полягає в тому, що гра спочатку рендериться у нижчій роздільній здатності, наприклад Full HD, а потім за допомогою нейромережі “дорисовується” до вигляду 4K. Завдяки цьому комп’ютер витрачає менше ресурсів, FPS зростає, а якість картинки залишається на рівні високої роздільної здатності. Сучасні версії DLSS уже навчилися навіть прогнозувати наступні кадри, роблячи рухи ще плавнішими.

У результаті ці три технології працюють разом: Ray Tracing відповідає за реалістичне світло, RTX забезпечує апаратну потужність для його обчислення, а DLSS дозволяє насолоджуватися красою без втрати продуктивності. Саме тому сучасні ігри з позначкою “RTX On” виглядають значно краще, ніж звичайні, і навіть середньобюджетні відеокарти тепер можуть забезпечити якісну графіку. Якщо ви плануєте оновити свій комп’ютер або зібрати нову систему для ігор, варто звернути увагу на серії NVIDIA RTX 30xx або 40xx — саме вони розкривають усю силу цих технологій.

#RTX #DLSS #RayTracing #NVIDIA #ProCOMP #ігри #ПК #відеокарти #технології

Коментарі
Схожі статті
24.07.2025
Відеокарта: головний компонент для ігор і графіки
Відеокарта: головний компонент для ігор і графіки
Відеокарта — це серце графічної продуктивності комп’ютера, від якої залежать швидкість і якість візуалізації в іграх, відео та дизайні. Дізнайся, як підібрати оптимальну модель без переплат...